photographie numérique.
photographie numérique.
Isis Lambert
escape game
DEMANDE
Nous avions à penser la conception et la réalisation d’un escape game en kit, à échelle 1.
OUTILS
Boîtes : découpe laser, peinture aérosol noire, MDF, feutrine, carton
Scanner : plexiglas
Œil : imprimante 3D
Réalisation de tickets à gratter.
"Partez explorer le souk afin d’obtenir de plus amples informations. On compte sur vous !"
PHASE DE FABRICATION
Le test par les pair·es a permis de nous rendre compte d’éléments à modifier sur certaines énigmes tout en observant les comportements des joueur·euses. Après avoir retravaillé les énigmes qui posaient difficulté, notre groupe a pu entamer la phase finale qui consiste en la fabrication de l’escape game dans son intégralité.
Dans un deuxième temps, nous avons proposé une immersion totale à un nombre plus important de joueur·euses en plongeant notre jeu au sein d’un univers comprenant une ambiance sonore et un décor en cohérence avec notre scénario. Nous avons distribué aux joueur·euses des extensions (scanner en plexiglas, filtre rouge, aimant et une lampe UV) utiles à la réalisation de certaines énigmes.
ÉTAPES DE TRAVAIL
En guise d’introduction, nous avons testé le jeu Unlock (un escape room sous forme de jeu de société) par groupes puis réalisé l’arborescence des jeux afin d’en comprendre la structure.
Notre groupe à choisi de développer l’axe du corps modifié ce qui nous a conduit à partir sur la piste suivante : l’imagination et la conception d’un souk futuriste.
Après cela, nous avons rédigé un scénario et développé l’univers de notre escape game. Dans un premier temps, en recherchant des références scientifiques et de design, puis par la récolte de sons, de visuels, de typographies, de matières, d’illustrations. Nous avons également réalisé un moodboard reflétant l’univers de notre jeu.
BILAN
Ce projet nous a permis de nous investir dans un travail de groupe durant une longue période, de développer notre autonomie, notre imagination et notre esprit logique. Ainsi, nous avons acquis de nouvelles compétences techniques autant individuellement que collectivement.
Toutefois, nous avons fait face à des difficultés : veiller à la cohérence de notre univers global entre les boîtes tout en différenciant les trois marchands du souk n’a pas été chose aisée.
De plus, la complexité de certains mécanismes dans le temps imparti a été un réel défi.
Avec Léo Gurisik, Laurine Le Tutour, Ibrahim Mohamed Saïd, Noha Moziane

